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Soba

Case Study

Soba

Design & Direction

Game Designer @ Soba · 2022 – 2025

Überblick

Eine Multiplayer-Plattform mit offener Welt, auf der alle ohne Code Spiele erstellen können. Ich habe das Feature- und Gameplay-Design von Soba geleitet.

Soba ist eine mobile Plattform, auf der alle Multiplayer-Spiele bauen und teilen können, ohne eine Zeile Code zu schreiben. Das Ergebnis ist eine offene Welt voller Erlebnisse, die die Community selbst gebaut hat. Drei Jahre lang habe ich als Freelancer das Feature- und Gameplay-Design der Plattform geleitet.

Design für Creators ist eine eigene Disziplin: Jedes Feature ist ein Werkzeug, mit dem jemand anderes Spiele macht. Es muss also ausdrucksstark, verständlich und schwer kaputtzumachen sein. Außerdem war ich Teil der Game-Design-Videoreihe von Soba und habe neuen Creators das Handwerk beigebracht.

Mein Beitrag

  • Feature- und Gameplay-Design einer No-Code-Plattform geleitet
  • Tools und Systeme gestaltet, mit denen andere Spiele machen
  • Teil der Game-Design-Lernvideos von Soba

Medien

Was andere sagen

„Die Zusammenarbeit mit Anton bei Soba war eine Freude. Er hat ein ausgeprägtes Verständnis für verschiedene Spielgenres und Systeme und hielt uns während des gesamten Projekts klar und verlässlich auf dem Laufenden. Besonders wertvoll waren seine technische Expertise und seine Bereitschaft, in komplexe Design-Herausforderungen einzutauchen.“

Übersetzt

Juha Paananen
Juha PaananenCEO, Soba
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