Takaisin Takaisin
Case study
Candy Crush X
Kehitys ja tekniikka
Yleiskatsaus
Työskentelin Kingillä Candy Crush -franchisen parissa. Tiedot ovat NDA:n alaisia.
Vuonna 2018 työskentelin Kingillä pelikehittäjänä julkistamattoman projektin parissa Candy Crush -franchisen sisällä. Enempää en voi kertoa. Casual-pelien tekeminen tuollaisella viimeistelyn ja mittakaavan tasolla on silti hionut kaikkea, mitä olen sittemmin tehnyt.
