Anton Licht

Anton Licht

Game Creator

Autan viemään peli-ideanne ensimmäisestä konseptista pelaajien käsiin. Olen Berliinissä toimiva full-stack Game Creator, joka on tehnyt väkivallattomia, hahmovetoisia pelejä vuodesta 2011.

Game Design & Development -konsultti ja freelancer | Game & Technical Director | CEO & perustajajäsen @ Sudden Forest.

Palvelut

Senior-tason pelikehittäjänä ja -suunnittelijana voin tukea projektianne ja tiimiänne monella tavalla.

Gameplay-kehitys ja pelisuunnittelu

Unity, UE5 · Berliinissä tai etänä

Suunnittelua ja kehitystä omin käsin, freelancerina tai osana tiimiänne.

  • Ominaisuudet, järjestelmät, portit, julkaisun viimeistely
  • Nopea Proof of Fun tai julkaisuvalmis laatu
  • Tekoälyn tuottamasta koodistanne tulee turvallista tuotantokoodia
PäivähintaProjektihinta

Pelisuunnittelun työpajat

Paikan päällä

Kohdennettuja sessioita, joissa hiotaan konseptia, pelaajan etenemistä tai pelitaloutta, tai opitaan, miten pelejä tehdään.

  • Pelitiimeille ja pelialan ulkopuolisille tiimeille
  • Alan yleiskatsauksesta ja prosesseista projektinne omiin ongelmiin
  • Räätälöity tavoitteidenne mukaan ja valmisteltu yhdessä kanssanne
Kiinteä hinta

Pelibisneksen auditoinnit ja konsultointi

1–2 viikkoa · Paikan päällä tai etänä

Tutkimukseen perustuva asiantuntijakatsaus business caseenne, prosessiinne ja tuotteeseenne.

  • Briefing ja kick-off tiiminne kanssa
  • Useita tutkimus- ja palautekierroksia
  • Debriefing ja raportti tiimillenne, sidosryhmille tai sijoittajille
Kiinteä hinta
Myös yhteistyössä

Järjestelmät, työkalut ja arkkitehtuuri

Unity, UE5 · Berliinissä tai etänä

Tech stackinne, monialustatuki sekä sisältö- ja build-pipelinet, joiden avulla tiiminne pystyy julkaisemaan luotettavasti.

  • Tekninen johto ja tiimirakenne
  • Vaikeat päätökset tehdään yhdessä kanssanne
  • Pohja, joka skaalautuu nyt, ja suunnitelma seuraavia vaiheita varten
ProjektihintaRetainer

Puheet, opetus ja mentorointi

Paikan päällä

Konferenssipuheita, vierailuluentoja ja kahdenkeskistä mentorointia pelintekijöille ja tiimeille.

Profiilini Sessionize-palvelussa

Sopivat projektit: indie-mittakaavan toimintaseikkailut · Unity, Unreal ja omat tech stackit · mobiilipelit · hahmovetoiset, tarinavetoiset, pulma- ja casual-pelit.

Työskentelen englanniksi ja saksaksi

Näin se toimii

  1. Tutustumispalaveri

    30 minuuttia. Kerrotte minulle projektistanne ja siitä, mitä tarvitsette. Selvitämme, miten yhteistyö toimii parhaiten.

  2. Tarjous

    Lyhyt kirjallinen tarjous, jossa on laajuus, aikataulu ja hinta. Muutamassa päivässä tai nopeammin, jos tarvitsette.

  3. Kick-off

    Sovimme päivämäärästä ja toimitettavasta lopputuloksesta. Tai tutustun tiimiinne, ja sovimme viikoittaisesta rytmistä.

Minusta

Olen Berliinissä toimiva pelikehittäjä ja pelisuunnittelija. Viihdyn parhaiten siellä, missä suunnittelu ja koodi kohtaavat.

Vuodesta 2011 lähtien olen julkaissut mobiilihittejä Woogalla, työskennellyt Candy Crush -franchisen parissa Kingillä ja johtanut kehitystiimejä 5th Planet Gamesilla. Nykyään teen freelancerina töitä studioille ja johdan omaa studiotani Sudden Forestia, jossa rakennamme omaa toimintaseikkailua Unreal Engine 5:llä. Uskon, että pelit voivat koskettaa ja inspiroida ilman väkivaltaa.

Kun työ vaatii enemmän kuin yhden tekijän

Työskentelette suoraan kanssani, ilman välikäsiä. Kun projekti tarvitsee lisää käsiä, minulla on kaksi tapaa skaalata.

Sudden Forest

Oma studioni

Olen yksi Sudden Forestin perustajista ja johdan sitä. Isommissa tuotannoissa tiimini kehittää kanssani.

Fractional-tiimit

Olen osa Naavikin Fractional Talent Collective -verkostoa. Suuriin toimeksiantoihin Naavik kokoaa etukäteen seulotuista senior-asiantuntijoista työhön sopivan tiimin.

Puheet, opetus ja mentorointi

Haluatteko puheen, vierailuluennon tai työpajan tapahtumaanne, kouluunne tai studioonne?

Muita ammattilaisia verkostostani

Freelancereita, jotka tunnen henkilökohtaisesti ja joihin luotan niissä töissä, joita en itse tee.

Tehdään yhdessä töitä

Paras ensimmäinen askel on ilmainen tutustumispalaveri. Valitse sopiva aika tästä heti alta. Hyvä ensimmäinen viesti kertoo, mitä olet rakentamassa, mitä roolia tarvitset ja mikä on suuntaa-antava aikataulu.

Kalenteri ei lataudu? Avaa uudessa välilehdessä.