
Anton Licht
Game Creator
Oyun fikrinizin ilk konseptten oyuncuların eline ulaşmasına yardımcı oluyorum. Berlin merkezli bir full-stack Game Creator olarak 2011’den beri şiddetsiz, karakter odaklı oyunlar yapıyorum.
Seçili projeler
Projelerimden birkaçı bunlar. Birçoğunu farklı disiplinlerden oluşan harika ekiplerle birlikte hayata geçirdim.


Tidewind
Küçük bir açık dünya, hikâye odaklı aksiyon macerası


June's Journey
Hidden Object gizem oyunu


Vampire Therapist
Kara mizahlı terapi oyunu
Naavik
Oyun araştırması, consulting & advisory


Soba
No-code oyun yapım platformu


N3URO: The Future is Green
İki kişilik serious game


Tintin Match
Resmî lisanslı match-3 macerası

Candy Crush X
Açıklanmamış
Hizmetler
Senior game developer ve game designer olarak projenize ve ekibinize pek çok şekilde destek olabilirim.
Gameplay geliştirme & game design
Unity, UE5 · Berlin’de ya da uzaktan
Tasarım ve geliştirmeyi bizzat yürütürüm, freelance ya da doğrudan ekibinizin içinde.
- Feature’lar, sistemler, port’lar, release polish
- Hızlı bir proof of fun ya da yayına hazır kalite
- Yapay zekâyla üretilen kodunuz, güvenli production kodu olur
Game design workshop’ları
Yerinde
Bir konsepti, progression’ı ya da oyun ekonomisini netleştirmeye veya oyunların nasıl yapıldığını öğrenmeye odaklı oturumlar.
- Oyun ekipleri ve oyun dışındaki ekipler için
- Sektöre genel bakıştan ve süreçlerden projenizin kendi sorunlarına kadar
- Hedeflerinize göre uyarlanmış, sizinle birlikte hazırlanmış
Game business audit & danışmanlık
1–2 hafta · Yerinde ya da uzaktan
Business case’inize, sürecinize ve ürününüze araştırmayla desteklenmiş uzman bir bakış.
- Ekibinizle brief ve kick-off
- Birkaç araştırma ve geri bildirim turu
- Ekibiniz, paydaşlarınız ya da yatırımcılarınız için debrief ve rapor
Sistemler, tooling & mimari
Unity, UE5 · Berlin’de ya da uzaktan
Tech stack’iniz, çoklu platform desteği ve ekibinizin sürekli yayın çıkarmasını sağlayan içerik ve build pipeline’ları.
- Teknik yön ve ekip yapısı
- Zor kararlar, sizinle birlikte verilir
- Şimdi ölçeklenen bir temel ve sonrası için bir plan
Konuşmalar, eğitim & mentörlük
Yerinde
Game creator’lar ve ekipler için konferans konuşmaları, konuk dersler ve bire bir mentörlük.
Yaklaşan etkinlikler
Geçmiş etkinlikler
En uygun olduğum projeler: indie ölçekli aksiyon macera oyunları · Unity, Unreal ve özel tech stack’ler · mobil · karakter odaklı, hikâye odaklı, puzzle ve casual oyunlar.
Çalışma dillerim İngilizce ve Almanca
Nasıl çalışır
Tanışma görüşmesi
30 dakika. Bana projenizi ve neye ihtiyacınız olduğunu anlatırsınız. Nasıl çalışırsak en iyi olacağını birlikte belirleriz.
Teklif
Kapsamı, zamanlamayı ve fiyatı içeren kısa bir yazılı teklif. Birkaç gün içinde, ihtiyaç duyarsanız daha da hızlı.
Kick-off
Bir tarih ve teslim edilecek bir çıktı belirleriz. Ya da ekibinizle tanışırım ve haftalık bir çalışma ritmi oluştururuz.
Hakkımda
Berlin’de çalışan bir game developer ve game designer’ım. En çok tasarımla kodun kesiştiği noktada çalışmaktan keyif alırım.
2011’den beri Wooga’da mobil hit oyunlar yayınladım, King’de Candy Crush serisi üzerinde çalıştım ve 5th Planet Games’te geliştirme ekiplerini yönettim. Bugün stüdyolar için freelance çalışıyor ve kendi stüdyom Sudden Forest’ı yönetiyorum. Orada Unreal Engine 5 ile özgün bir aksiyon macera oyunu geliştiriyoruz. Oyunların şiddet olmadan da kalplere dokunabileceğine ve ilham verebileceğine inanıyorum.
Bir kişi yetmiyorsa
Doğrudan benimle çalışırsınız, arada ajans yok. Bir projede daha fazla kişiye ihtiyaç duyulduğunda ekibi iki yolla büyütebilirim.
Konuşmalar, eğitim & mentörlük
Etkinliğiniz, okulunuz ya da stüdyonuz için bir konuşma, konuk ders ya da workshop mu arıyorsunuz?
Benimle nerede buluşabilirsiniz
Yaklaşan etkinlikler
Geçmiş etkinlikler
Yazılar
Oyun tasarımı, oyun geliştirme, oyuncular ve oyun sektörü benim için önemli. Makalelerime ve denemelerime göz atın (hepsi İngilizce) 🌱
Makaleler ve denemeler

Player Acting: Why Should You Care When Players Become the Character?
Have you ever watched a streamer who doesn’t just play a game but performs it, like an actor? They give characters unique voices…
Medium’da okuyun
Drop the Gun: Do We Need Weapons to Make Engaging Game Experiences?
As game developers, it’s easy to fall into the trap of thinking that making a game engaging means adding action or violence…
Medium’da okuyunKısa hikâyeler
Çevremdeki diğer kişiler
Kendi yapmadığım işlerde güvendiğim, şahsen tanıdığım freelancer’lar.
Birlikte çalışalım
En iyi ilk adım, ücretsiz bir tanışma görüşmesi. Size uygun bir zamanı hemen aşağıdan seçin. İyi bir ilk mesaj, ne geliştirdiğinizi, hangi rolde destek aradığınızı ve kabaca zaman planınızı anlatır.
Takvim yüklenmiyor mu? Yeni sekmede açın.
Bana ulaşmanın diğer yolları







