
Anton Licht
Game Creator
Jeg hjælper med at få jeres spilidé fra det første koncept og ud i hænderne på spillerne. Som full-stack Game Creator fra Berlin har jeg siden 2011 lavet voldsfrie, karakterdrevne spil.
Udvalgte projekter
Nogle af mine projekter. Mange af dem er skabt i fantastiske tværfaglige teams.


Tidewind
Lille open world, historiedrevet action-adventure


June's Journey
Hidden Object-mystery


Vampire Therapist
Terapispil med sort humor
Naavik
Research og rådgivning til spilbranchen


Soba
No-code-platform til at lave spil


N3URO: The Future is Green
Serious game for to spillere


Tintin Match
Officielt match-3-eventyr

Candy Crush X
Ikke offentliggjort
Ydelser
Som senior game developer og game designer kan jeg støtte jeres projekt og team på mange måder.
Gameplay-udvikling & game design
Unity, UE5 · Berlin eller remote
Hands-on design og udvikling, freelance eller som en del af jeres team.
- Features, systemer, ports, release polish
- Hurtig proof of fun eller kvalitet, der er klar til udgivelse
- Gør jeres AI-genererede kode til sikker produktionskode
Game design-workshops
På stedet
Fokuserede sessioner til at skærpe et koncept, en progression eller en spiløkonomi, eller til at lære, hvordan spil bliver lavet.
- Til spilteams og til teams uden for spilbranchen
- Fra overblik over branchen og processerne til jeres projekts egne problemstillinger
- Skræddersyet til jeres mål og forberedt sammen med jer
Game business-audits & rådgivning
1–2 uger · På stedet eller remote
Et ekspertblik på jeres business case, jeres proces og jeres produkt, understøttet af research.
- Briefing og kick-off med jeres team
- Flere runder med research og feedback
- Debriefing og rapport til jeres team, stakeholders eller investorer
Systemer, tooling & arkitektur
Unity, UE5 · Berlin eller remote
Jeres tech stack, multiplatform-support og de content- og build-pipelines, der sikrer, at jeres team bliver ved med at levere.
- Teknisk ledelse og teamstruktur
- De svære beslutninger, truffet sammen med jer
- Et fundament, der skalerer nu, og en plan for det, der kommer bagefter
Foredrag, undervisning & mentoring
På stedet
Konferenceforedrag, gæsteforelæsninger og mentoring én til én for game creators og teams.
Kommende events
Seneste events
Passer til: action-adventures i indie-størrelse · Unity, Unreal & egenudviklede tech stacks · mobil · karakterdrevne, historiedrevne, puzzle- og casual-spil.
Jeg arbejder på engelsk og tysk
Sådan fungerer det
Første møde
30 minutter. I fortæller mig om jeres projekt og om, hvad I har brug for. Vi finder ud af, hvordan vi bedst arbejder sammen.
Tilbud
Et kort skriftligt tilbud med omfang, tidsplan og pris. Inden for få dage, eller hurtigere, hvis I har brug for det.
Kick-off
Vi aftaler en dato og en leverance. Eller jeg lærer jeres team at kende, og vi finder en ugentlig rytme.
Om mig
Jeg er game developer og game designer i Berlin og trives bedst i krydsfeltet mellem design og kode.
Siden 2011 har jeg udgivet mobilhits hos Wooga, arbejdet på Candy Crush-franchisen hos King og ledet udviklingsteams hos 5th Planet Games. I dag arbejder jeg freelance for studios og leder mit eget studio, Sudden Forest. Her udvikler vi et originalt action-adventure i Unreal Engine 5. Jeg tror på, at spil kan berøre og inspirere uden vold.
Foredrag, undervisning & mentoring
Leder I efter et foredrag, en gæsteforelæsning eller en workshop til jeres event, skole eller studio?
Her kan I møde mig
Kommende events
Seneste events
Artikler
Jeg går op i game design, spiludvikling, spillerne og spilbranchen. Tag et kig på mine artikler og essays (alle på engelsk) 🌱

Player Acting: Why Should You Care When Players Become the Character?
Have you ever watched a streamer who doesn’t just play a game but performs it, like an actor? They give characters unique voices…
Læs på Medium
Drop the Gun: Do We Need Weapons to Make Engaging Game Experiences?
As game developers, it’s easy to fall into the trap of thinking that making a game engaging means adding action or violence…
Læs på MediumNoveller
Andre fra mit netværk
Freelancere, jeg kender personligt, og som jeg stoler på, når det gælder det, jeg ikke selv laver.
Lad os arbejde sammen
Det bedste sted at starte er et gratis første møde. Vælg et tidspunkt, der passer dig, lige herunder. En god første besked fortæller, hvad du udvikler, hvilken rolle du har brug for, og hvordan din tidsplan cirka ser ud.
Indlæses kalenderen ikke? Åbn den i en ny fane.
Andre måder at kontakte mig på







