Tilbage Tilbage
Case
Tidewind
Design & directionUdvikling & techUnder udvikling
Overblik
Et afslappende, voldsfrit action-adventure med en rørende mysteriehistorie til pc og konsoller.
Tidewind er en lille open world, som du udforsker i dit eget tempo. Action-adventuret får sin spænding fra historie, opdagelse og stemning i stedet for kamp. Det er den slags spil, jeg har slået et slag for gennem hele min karriere, og nu udvikler vi det.
Sudden Forest er det Berlin-baserede studio, som jeg har været med til at stifte, og som jeg leder som CEO. Vi er et lille team, så jeg har mange kasketter på. På projektet er jeg officielt game developer, game designer og tech artist. Bag det hele leder jeg studioet. Tidewind er vores skridt mod et bæredygtigt studio, der skaber spil med meningsfulde historier, som berører og inspirerer.
Mit bidrag
- Udvikling af gameplay og engine, først som prototype i Unity og nu i produktion i UE5
- Game design, fra vision til moment-to-moment gameplay
- Tech art: UE5-locomotion via Mover, Control Rig + Animation Blueprints, Mannequin-retargeting
- Studioledelse som medstifter og CEO i Sudden Forest

