Volver
Tidewind

Caso de estudio

Tidewind

Diseño y direcciónDesarrollo y tecnologíaEn desarrollo

Game Developer, Game Designer y Tech Artist @ Sudden Forest · 2021 – actualidad

Resumen

Un juego de acción-aventura relajante y sin violencia, con una emotiva historia de misterio, para PC y consolas.

Tidewind es un pequeño mundo abierto que exploras a tu ritmo. La emoción de esta acción-aventura viene de la historia, el descubrimiento y la atmósfera, no del combate. Es el tipo de juego que llevo defendiendo toda mi carrera, y ahora lo estamos creando.

Sudden Forest es el estudio de Berlín que cofundé y dirijo como CEO. Somos un equipo pequeño, así que toco muchos palos. En el proyecto soy oficialmente Game Developer, Game Designer y Tech Artist. Y, detrás de todo eso, dirijo el estudio. Tidewind es nuestro paso hacia un estudio sostenible que crea juegos con historias significativas que emocionan e inspiran.

Mi aportación

  • Desarrollo de gameplay y de motor, prototipado en Unity y ahora en producción en UE5
  • Game design, de la visión al gameplay momento a momento
  • Tech art: locomoción en UE5 con Mover, Control Rig + Animation Blueprints y retargeting de Mannequin
  • Dirección del estudio como cofundador y CEO de Sudden Forest

Multimedia

Volver