Takaisin
Tidewind

Case study

Tidewind

Design & directionKehitys ja tekniikkaKehityksessä

Game Developer, Game Designer & Tech Artist @ Sudden Forest · 2021 – nyt

Yleiskatsaus

Rentouttava, väkivallaton toimintaseikkailu ja sydämellinen mysteeritarina PC:lle ja konsoleille.

Tidewind on pieni avoin maailma, jota tutkit omaan tahtiisi. Toimintaseikkailun jännitys syntyy tarinasta, löytämisestä ja tunnelmasta eikä taistelusta. Tällaisten pelien puolesta olen puhunut koko urani ajan. Nyt rakennamme sellaisen.

Sudden Forest on berliiniläinen studio, jonka perustin yhdessä muiden kanssa ja jota johdan CEO:na. Olemme pieni tiimi, joten minulla on monta roolia. Projektissa olen virallisesti Game Developer, Game Designer ja Tech Artist. Taustalla johdan studiota. Tidewind on askeleemme kohti kestävää studiota, joka tekee pelejä, joiden merkitykselliset tarinat koskettavat ja inspiroivat.

Mitä tein

  • Gameplay- ja pelimoottorikehitys, ensin prototyyppinä Unityllä ja nyt tuotannossa UE5:llä
  • Pelisuunnittelu visiosta moment-to-moment-pelattavuuteen
  • Tech art: UE5-locomotion Mover-pluginilla, Control Rig + Animation Blueprints, mannequin-retargeting
  • Studion johtaminen Sudden Forestin perustajajäsenenä ja CEO:na

Media

Takaisin