Geri
Tidewind

Case study

Tidewind

Tasarım & yön vermeGeliştirme & techGeliştirme aşamasında

Game Developer, Game Designer & Tech Artist @ Sudden Forest · 2021 – günümüz

Genel bakış

PC ve konsol için, içten bir gizem hikâyesi sunan rahatlatıcı ve şiddetsiz bir aksiyon macerası.

Tidewind, kendi hızınızda keşfedeceğiniz küçük bir açık dünya. Bu aksiyon macerası heyecanını dövüşten değil, hikâyeden, keşiften ve atmosferden alıyor. Kariyerim boyunca hep savunduğum türden bir oyun bu ve şimdi onu yapıyoruz.

Sudden Forest, kurucu ortağı olduğum ve CEO olarak yönettiğim Berlin’deki stüdyo. Küçük bir ekibiz, bu yüzden aynı anda birçok rolü üstleniyorum. Projede resmî olarak game developer, game designer ve tech artist’im, arka planda ise stüdyoyu yönetiyorum. Tidewind, kalplere dokunan ve ilham veren anlamlı hikâyeler anlatan oyunlar yapan, sürdürülebilir bir stüdyoya doğru attığımız adım.

Yaptıklarım

  • Gameplay ve engine geliştirme: Unity’de prototip, şimdi UE5’te prodüksiyon
  • Game design, vizyondan moment-to-moment gameplay’e kadar
  • Tech art: Mover ile UE5 locomotion, Control Rig + Animation Blueprints, mannequin retargeting
  • Sudden Forest’ın kurucu ortağı ve CEO’su olarak stüdyo yönetimi

Medya

Geri