Anton Licht

Anton Licht

Game Creator

Ayudo a llevar vuestra idea de juego desde el primer concepto hasta las manos de los jugadores. Como Full-Stack Game Creator afincado en Berlín, desde 2011 hago juegos sin violencia y centrados en los personajes.

Consultor y freelance en Game Design & Development | Game & Technical Director | CEO y cofundador @ Sudden Forest.

Servicios

Como senior game developer y game designer, puedo apoyar vuestro proyecto y a vuestro equipo de muchas maneras.

Desarrollo de gameplay y game design

Unity, UE5 · Berlín o en remoto

Diseño y desarrollo hands-on, como freelance o integrado en vuestro equipo.

  • Features, sistemas, ports y pulido para el lanzamiento
  • Un proof of fun rápido o calidad lista para publicar
  • Vuestro código generado con IA, convertido en código de producción seguro
Tarifa diariaPrecio por proyecto

Workshops de game design

Presencial

Sesiones centradas en afinar un concepto, la progresión o la economía de un juego, o en aprender cómo se hacen los juegos.

  • Para equipos de videojuegos y de otros sectores
  • Del panorama de la industria y sus procesos a los problemas de vuestro propio proyecto
  • Adaptados a vuestros objetivos y preparados con vosotros
Precio cerrado

Auditorías y consultoría de negocio de videojuegos

1–2 semanas · Presencial o en remoto

Una mirada experta a vuestro caso de negocio, vuestro proceso y vuestro producto, respaldada por investigación.

  • Briefing y kick-off con vuestro equipo
  • Varias rondas de investigación y feedback
  • Debriefing e informe para vuestro equipo, stakeholders o inversores
Precio cerrado
También en colaboración con

Sistemas, tooling y arquitectura

Unity, UE5 · Berlín o en remoto

Vuestro tech stack, el soporte multiplataforma y los pipelines de contenido y de build para que vuestro equipo siga publicando sin tropiezos.

  • Dirección técnica y estructura de equipo
  • Las decisiones difíciles, tomadas con vosotros
  • Una base que escala ahora y un plan para lo que venga después
Precio por proyectoRetainer

Charlas, docencia y mentoría

Presencial

Charlas en congresos, clases invitadas y mentoría individual para game creators y equipos.

Mi perfil en Sessionize

Encaja bien con: acción-aventura a escala indie · Unity, Unreal y tech stacks propios · móvil · títulos centrados en los personajes, narrativos, de puzles y casual.

Trabajo en inglés y alemán

Cómo funciona

  1. Primera reunión

    30 minutos. Me contáis qué proyecto tenéis entre manos y qué necesitáis, y vemos juntos cuál es la mejor forma de trabajar.

  2. Propuesta

    Una propuesta breve por escrito con alcance, plazos y precio. En pocos días, o antes si lo necesitáis.

  3. Kick-off

    Fijamos una fecha y un entregable, o conozco a vuestro equipo y definimos un ritmo semanal de trabajo.

Sobre mí

Soy game developer y game designer en Berlín. Lo que más me gusta es trabajar en la intersección entre el diseño y el código.

Desde 2011 he lanzado éxitos para móvil en Wooga, he trabajado en la franquicia Candy Crush de King y he liderado equipos de desarrollo en 5th Planet Games. Hoy trabajo como freelance para estudios y dirijo mi propio estudio, Sudden Forest, donde estamos desarrollando un juego de acción-aventura original en Unreal Engine 5. Creo que los juegos pueden emocionar e inspirar sin violencia.

Cuando un encargo necesita más de una persona

Trabajáis conmigo directamente, sin agencia de por medio. Si un proyecto necesita más manos, puedo ampliar el equipo de dos maneras.

Sudden Forest

Mi estudio

Cofundé Sudden Forest y lo dirijo. En producciones más grandes, mi equipo trabaja conmigo en el desarrollo.

Equipos fractional

Formo parte del Fractional Talent Collective de Naavik. Para encargos grandes, Naavik reúne a expertos senior previamente evaluados y forma el equipo que necesita cada proyecto.

Charlas, docencia y mentoría

¿Buscáis una charla, una clase invitada o un workshop para vuestro evento, escuela o estudio?

Otras personas de mi red

Freelancers que conozco en persona y a quienes confío el trabajo que yo no hago.

Trabajemos juntos

Lo mejor para empezar es una primera reunión gratuita. Elige justo aquí debajo la hora que mejor te venga. Un buen primer mensaje cuenta qué estás desarrollando, qué perfil necesitas y cuáles son los plazos aproximados.

¿No carga el calendario? Ábrelo en una pestaña nueva.

Otras formas de contactar conmigo