Anton Licht

Anton Licht

Game Creator

Aiuto a portare la vostra idea di gioco dal primo concept fino alle mani dei giocatori. Come Full-Stack Game Creator di Berlino, dal 2011 creo giochi non violenti e incentrati sui personaggi.

Consulente e freelance per Game Design & Development | Game & Technical Director | CEO e cofondatore @ Sudden Forest.

Servizi

Come game developer e game designer senior, posso supportare il vostro progetto e il vostro team in molti modi.

Sviluppo gameplay e game design

Unity, UE5 · Berlino o da remoto

Design e sviluppo hands-on, da freelance o integrato nel vostro team.

  • Feature, sistemi, porting, polish per il rilascio
  • Proof of Fun rapido o qualità pronta per il rilascio
  • Il vostro codice generato dall’IA diventa codice sicuro, pronto per la produzione
Tariffa giornalieraPrezzo a progetto

Workshop di game design

In presenza

Sessioni mirate per affinare un concept, la progressione o la game economy, oppure per imparare come nascono i giochi.

  • Per team che fanno giochi e per team di altri settori
  • Dalla panoramica del settore e dai processi fino ai problemi specifici del vostro progetto
  • Su misura per i vostri obiettivi, preparati insieme a voi
Prezzo fisso

Audit e consulenza per il business dei giochi

1–2 settimane · In presenza o da remoto

Uno sguardo esperto sul vostro business case, sui vostri processi e sul vostro prodotto, supportato da ricerche.

  • Briefing e kick-off con il vostro team
  • Diversi cicli di ricerca e feedback
  • Debrief e report per il vostro team, gli stakeholder o gli investitori
Prezzo fisso
Anche in collaborazione con

Sistemi, tooling e architettura

Unity, UE5 · Berlino o da remoto

Il vostro tech stack, il supporto multipiattaforma e le pipeline di contenuti e di build che permettono al vostro team di rilasciare con continuità.

  • Direzione tecnica e struttura del team
  • Le decisioni difficili, prese insieme a voi
  • Una base scalabile già da ora, con un piano per quello che viene dopo
Prezzo a progettoRetainer

Talk, lezioni e mentoring

In presenza

Talk alle conferenze, lezioni ospite e mentoring individuale per game creator e team.

Il mio profilo su Sessionize

Adatto a: action-adventure su scala indie · Unity, Unreal e tech stack custom · mobile · titoli narrativi e incentrati sui personaggi, puzzle e casual.

Lavoro in inglese e tedesco

Come funziona

  1. Call conoscitiva

    30 minuti. Mi raccontate il vostro progetto e cosa vi serve. Poi capiamo qual è il modo migliore di collaborare.

  2. Proposta

    Una breve proposta scritta con perimetro, tempi e prezzo. Entro pochi giorni, o prima se vi serve.

  3. Kick-off

    Fissiamo una data e un deliverable, oppure incontro il vostro team e stabiliamo un ritmo settimanale.

Chi sono

Sono un game developer e game designer a Berlino. Mi sento a casa dove design e codice si incontrano.

Dal 2011 ho pubblicato hit mobile in Wooga, ho lavorato sul franchise di Candy Crush in King e ho guidato team di sviluppo in 5th Planet Games. Oggi lavoro come freelance per vari studi e guido il mio studio, Sudden Forest, dove stiamo sviluppando un action-adventure originale in Unreal Engine 5. Credo che i giochi possano emozionare e ispirare anche senza violenza.

Se il lavoro richiede più di una persona

Con me lavorate direttamente, senza agenzie di mezzo. Quando un progetto richiede più mani, posso allargare il team in due modi.

Sudden Forest

Il mio studio

Ho cofondato Sudden Forest e lo guido. Per le produzioni più grandi il mio team lavora insieme a me.

Team fractional

Faccio parte del Fractional Talent Collective di Naavik. Per gli incarichi più grandi, Naavik compone un team di esperti senior preselezionati, su misura per il lavoro.

Talk, lezioni e mentoring

Cercate un talk, una lezione ospite o un workshop per il vostro evento, la vostra scuola o il vostro studio?

Altre persone del mio network

Freelance che conosco di persona e a cui affido ciò che non faccio io.

Lavoriamo insieme

Il modo migliore per iniziare è una call conoscitiva gratuita. Scegli qui sotto l’orario che fa per te. Un buon primo messaggio dice cosa stai sviluppando, quale ruolo ti serve e, a grandi linee, quali sono i tempi.

Il calendario non si carica? Aprilo in una nuova scheda.

Altri modi per contattarmi