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Soba

Case study

Soba

Design e direzione

Game designer @ Soba · 2022 – 2025

Panoramica

Una piattaforma multiplayer open world in cui chiunque può creare giochi senza scrivere codice. Ho guidato il design di feature e gameplay di Soba.

Soba è una piattaforma mobile in cui chiunque può creare e condividere giochi multiplayer senza scrivere una riga di codice. Il risultato è un open world pieno di esperienze create dai giocatori. Per tre anni ho guidato come freelance il design di feature e gameplay della piattaforma.

Progettare per i creator è una disciplina a sé: ogni feature è uno strumento con cui qualcun altro creerà dei giochi, quindi deve essere espressiva, comprensibile e difficile da rompere. Ho anche partecipato alla serie di video di game design di Soba, insegnando il mestiere ai nuovi creator.

Il mio contributo

  • Direzione del design di feature e gameplay per una piattaforma di creazione no-code
  • Progettazione di strumenti e sistemi con cui altri creano giochi
  • Partecipazione alla serie di video didattici di game design di Soba

Video e immagini

Dicono di me

«Lavorare con Anton su Soba è stato un piacere. Ha una solida conoscenza di diversi generi e sistemi di gioco e ha fornito aggiornamenti chiari e costanti per tutta la durata del progetto. La sua competenza tecnica e la sua disponibilità a immergersi in sfide di design complesse sono state particolarmente preziose.»

Tradotto

Juha Paananen
Juha PaananenCEO, Soba
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