Terug
Soba

Case study

Soba

Design & direction

Game designer @ Soba · 2022 – 2025

Overzicht

Een multiplayerplatform met een open wereld waar iedereen games kan maken zonder code te schrijven. Ik leidde het feature- en gameplay-design van Soba.

Soba is een mobiel platform waar iedereen multiplayergames kan bouwen en delen zonder één regel code te schrijven. Het resultaat is een open wereld vol ervaringen die spelers zelf hebben gemaakt. Drie jaar lang leidde ik als freelancer het feature- en gameplay-design van het platform.

Ontwerpen voor creators is een vak apart: elke feature is een tool waarmee iemand anders games gaat maken, dus die moet expressief, begrijpelijk en moeilijk kapot te krijgen zijn. Ik deed ook mee aan de videoserie over game design van Soba, waarin ik nieuwe creators het vak leerde.

Wat ik deed

  • Het feature- en gameplay-design geleid van een no-code-platform om games te maken
  • Tools en systemen ontworpen waarmee anderen games maken
  • Meegewerkt aan de educatieve videoserie over game design van Soba

Media

Wat anderen zeggen

“Het was een plezier om met Anton aan Soba te werken. Hij heeft goed inzicht in uiteenlopende gamegenres en -systemen en gaf ons tijdens het hele project heldere, consistente updates. Zijn technische expertise en zijn bereidheid om zich in complexe designvraagstukken te verdiepen waren bijzonder waardevol.”

Vertaald

Juha Paananen
Juha PaananenCEO, Soba
Terug