En multiplayerplattform med öppen värld där vem som helst kan göra spel utan att skriva kod. Jag ledde designarbetet för Sobas features och gameplay.
Soba är en mobil plattform där vem som helst kan bygga och dela multiplayerspel utan att skriva en enda rad kod. Resultatet är en öppen värld full av upplevelser som spelarna själva har skapat. Under tre år ledde jag designarbetet för plattformens features och gameplay som frilansare.
Att designa för creators är en disciplin för sig: varje feature är ett verktyg som någon annan ska göra spel med, så den måste vara uttrycksfull, begriplig och svår att ha sönder. Jag medverkade också i Sobas videoserie om game design och lärde nya creators hantverket.
Vad jag gjorde
Ledde designarbetet för features och gameplay på en no-code-plattform
Designade verktyg och system som andra gör spel med
Medverkade i Sobas utbildande videoserie om game design
Media
Vad andra säger
”Det var ett nöje att arbeta med Anton på Soba. Han har en god förståelse för olika spelgenrer och system och gav tydliga och regelbundna uppdateringar under hela projektet. Hans tekniska expertis och vilja att dyka ner i komplexa designutmaningar var särskilt värdefulla.”