
Anton Licht
Game Creator
Jag hjälper till att få er spelidé hela vägen från första koncept till spelarnas händer. Som full-stack game creator i Berlin har jag sedan 2011 gjort våldsfria, karaktärsdrivna spel.
Utvalda projekt
Ett urval av mina projekt. Många av dem kom till i fantastiska tvärdisciplinära team.


Tidewind
Liten öppen värld, berättelsedrivet actionäventyr


June's Journey
Hidden Object-mysterium


Vampire Therapist
Terapispel med svart humor
Naavik
Research, konsulting & rådgivning inom spelbranschen


Soba
No-code-plattform för spelskapande


N3URO: The Future is Green
Serious game för två spelare


Tintin Match
Officiellt match-3-äventyr

Candy Crush X
Ej offentliggjort
Tjänster
Som senior game developer och game designer kan jag stötta ert projekt och team på många olika sätt.
Gameplayutveckling & game design
Unity, UE5 · Berlin eller remote
Hands-on design och utveckling, på frilansbasis eller direkt i ert team.
- Features, system, portning, finputsning inför release
- Snabb proof of fun eller kvalitet redo för release
- Gör er AI-genererade kod till säker produktionskod
Workshops i game design
På plats
Fokuserade sessioner för att vässa ett koncept, en progression eller en spelekonomi, eller för att lära sig hur spel görs.
- För spelteam och för team utanför spelbranschen
- Från branschöversikt och processer till ert eget projekts problem
- Anpassat efter era mål och förberett tillsammans med er
Game business audits & rådgivning
1–2 veckor · På plats eller remote
En expertblick på ert business case, er process och er produkt, med research som grund.
- Briefing och kick-off med ert team
- Flera research- och feedbackrundor
- Debrief och rapport till ert team, era intressenter eller investerare
System, verktyg & arkitektur
Unity, UE5 · Berlin eller remote
Er tech stack, stöd för flera plattformar och de content- och build-pipelines som gör att ert team kan fortsätta leverera.
- Teknisk ledning och teamstruktur
- De svåra besluten, fattade tillsammans med er
- En bas som skalar redan nu, med en plan för vad som kommer sedan
Föredrag, undervisning & mentorskap
På plats
Konferensföredrag, gästföreläsningar och individuellt mentorskap för game creators och team.
Kommande event
Tidigare event
Passar bra för: actionäventyr i indieskala · Unity, Unreal & egna tech stacks · mobil · karaktärsdrivna, berättelsedrivna, pussel- och casualspel.
Jag arbetar på engelska och tyska
Så går det till
Första mötet
30 minuter där ni berättar om ert projekt och vad ni behöver. Vi tar reda på hur vi samarbetar på bästa sätt.
Offert
En kort skriftlig offert med omfattning, tidplan och pris. Den kommer inom några dagar, eller snabbare om ni behöver det.
Kick-off
Vi bestämmer ett datum och en leverans, eller så träffar jag ert team och vi lägger upp en veckorytm.
Om mig
Jag är game developer och game designer i Berlin och trivs bäst i skärningspunkten mellan design och kod.
Sedan 2011 har jag släppt mobilhits på Wooga, arbetat med Candy Crush-franchisen på King och lett utvecklingsteam på 5th Planet Games. Idag arbetar jag som frilansare åt studior och leder min egen studio, Sudden Forest, där vi bygger ett eget actionäventyr i Unreal Engine 5. Jag tror att spel kan beröra och inspirera utan våld.
Föredrag, undervisning & mentorskap
Vill ni ha ett föredrag, en gästföreläsning eller en workshop på ert event, er skola eller er studio?
Här kan ni träffa mig
Kommande event
Tidigare event
Artiklar
Game design, spelutveckling, spelarna och spelbranschen ligger mig varmt om hjärtat. Kolla gärna in mina artiklar och essäer (alla på engelska) 🌱

Player Acting: Why Should You Care When Players Become the Character?
Have you ever watched a streamer who doesn’t just play a game but performs it, like an actor? They give characters unique voices…
Läs på Medium
Drop the Gun: Do We Need Weapons to Make Engaging Game Experiences?
As game developers, it’s easy to fall into the trap of thinking that making a game engaging means adding action or violence…
Läs på MediumNoveller
Andra i mitt nätverk
Frilansare som jag känner personligen och litar på när det gäller sådant jag inte gör själv.
Låt oss jobba tillsammans
Det bästa sättet att komma igång är ett kostnadsfritt första möte. Välj en tid som passar dig, direkt här nedanför. Ett bra första meddelande tar upp vad du bygger, vilken roll du behöver och en ungefärlig tidplan.
Laddas inte kalendern? Öppna den i en ny flik.
Andra sätt att nå mig







