Tillbaka Tillbaka
Case study
Candy Crush X
Utveckling & teknik
Översikt
Jag arbetade på King med Candy Crush-franchisen. Detaljerna omfattas av NDA.
2018 arbetade jag som game developer på King med ett icke offentliggjort projekt inom Candy Crush-franchisen. Det är allt jag kan berätta. Att bygga casualspel med så hög polish och i så stor skala har vässat allt jag har gjort sedan dess.
