Tilbake Tilbake
Case study
Candy Crush X
Utvikling & tech
Oversikt
Jeg jobbet hos King med Candy Crush-franchisen. Detaljene er underlagt NDA.
I 2018 jobbet jeg som game developer hos King med et ikke-offentliggjort prosjekt innenfor Candy Crush-franchisen. Mer kan jeg ikke si. Å bygge casual-spill med så mye finpuss og i så stor skala har skjerpet alt jeg har laget siden.
