En multiplayer open world-platform, hvor alle kan lave spil uden at skrive kode. Jeg ledede designet af Sobas features og gameplay.
Soba er en mobilplatform, hvor alle kan bygge og dele multiplayer-spil uden at skrive en eneste linje kode. Resultatet er en open world fuld af oplevelser, som spillerne selv har skabt. I tre år ledede jeg som freelancer designet af platformens features og gameplay.
Det er en disciplin for sig at designe til creators: Hver feature er et værktøj, som en anden skal lave spil med, så den skal være udtryksfuld, forståelig og svær at ødelægge. Jeg var også med i Sobas videoserie om game design, hvor jeg lærte nye creators håndværket.
Mit bidrag
Ledede design af features og gameplay på en no-code-platform
Designede værktøjer og systemer, som andre laver spil med
Medvirkede i Sobas undervisningsvideoer om game design
Medier
Hvad andre siger
»Det var en fornøjelse at arbejde sammen med Anton på Soba. Han har en stærk forståelse for forskellige spilgenrer og -systemer og gav klare og regelmæssige opdateringer gennem hele projektet. Hans tekniske ekspertise og vilje til at dykke ned i komplekse designudfordringer var især værdifulde.«