En multiplayer-plattform med åpen verden der alle kan lage spill uten å skrive kode. Jeg ledet Sobas feature- og gameplay-design.
Soba er en mobil plattform der hvem som helst kan bygge og dele multiplayer-spill uten å skrive en eneste kodelinje. Resultatet er en åpen verden full av opplevelser laget av spillerne selv. I tre år ledet jeg plattformens feature- og gameplay-design som frilanser.
Å designe for skapere er en egen disiplin: Hver feature er et verktøy noen andre skal lage spill med, så den må være uttrykksfull, forståelig og vanskelig å ødelegge. Jeg var også med i Sobas videoserie om game design, der jeg lærte nye skapere håndverket.
Hva jeg gjorde
Ledet feature- og gameplay-design for en no-code-plattform for å lage spill
Designet verktøy og systemer som andre lager spill med
Deltok i Sobas videoserie om game design
Media
Hva andre sier
«Det var en fornøyelse å jobbe med Anton på Soba. Han har en solid forståelse av ulike spillsjangre og systemer, og ga klare og jevnlige oppdateringer gjennom hele prosjektet. Den tekniske kompetansen hans og viljen til å dykke ned i komplekse designutfordringer var spesielt verdifulle.»