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Soba

Case study

Soba

Design e direção

Game designer @ Soba · 2022 – 2025

Visão geral

Uma plataforma multiplayer de mundo aberto onde qualquer pessoa pode criar jogos sem escrever código. Dirigi o design de features e de gameplay da Soba.

A Soba é uma plataforma mobile onde qualquer pessoa pode criar e partilhar jogos multiplayer sem escrever uma linha de código. O resultado é um mundo aberto cheio de experiências criadas por quem joga. Durante três anos, dirigi, como freelancer, o design de features e de gameplay da plataforma.

Desenhar para criadores é uma disciplina à parte: cada feature é uma ferramenta com que outras pessoas vão criar jogos, por isso tem de ser expressiva, compreensível e difícil de estragar. Também participei na série de vídeos de game design da Soba, a ensinar o ofício a novos criadores.

O que fiz

  • Dirigi o design de features e de gameplay de uma plataforma de criação no-code
  • Desenhei ferramentas e sistemas com que outras pessoas criam jogos
  • Participei na série de vídeos educativos de game design da Soba

Multimédia

O que dizem as pessoas

«Foi um prazer trabalhar com o Anton na Soba. Tem uma compreensão sólida de vários géneros e sistemas de jogos e manteve-nos informados, de forma clara e consistente, ao longo de todo o projeto. A sua perícia técnica e a vontade de mergulhar em desafios de design complexos foram particularmente valiosas.»

Traduzido

Juha Paananen
Juha PaananenCEO, Soba
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