Takaisin Takaisin
Case study
Tintin Match
Design & directionKehitys ja tekniikka
Yleiskatsaus
Hergén Tintti-sarjakuvaan perustuva virallinen match-3-seikkailu. Suunnittelin studion tech stackin, jolla peli pyöri, ja johdin kahdeksan kehittäjän tiimiä, joka käytti sitä työssään.
Tintin Match toi Hergén klassiset seikkailut mobiiliin tarinavetoisena match-3-pelinä. 5th Planet Gamesin Berliinin studiolla olin Principal Game Developer ja virallisen Games as a Service -pelin tekninen selkäranka.
Työn ytimessä oli tech stack, joka suunniteltiin skaalautumaan usean tarinavetoisen casual-pelin yli, sekä DevOps-prosessit niiden luotettavaan julkaisuun. Matkan varrella johdin kahdeksan kehittäjän tiimiä ja tuin pelisuunnittelua ja tuotantoa aina, kun siitä oli apua. Peli on sittemmin poistunut sovelluskaupoista.
Mitä tein
- Studion tech stackin suunnittelu tarinavetoisille casual-peleille Games as a Service -mallilla niin, että se skaalautuu projektista toiseen
- Studion DevOps-prosessien rakentaminen
- Kahdeksan kehittäjän tiimin johtaminen sekä pelisuunnittelun ja tuotannon tukeminen

