Games Ground 2026
Komend eventMentorsessie: Game Dev Architecture, Pipelines & Team Workflows
Overzicht
Een Mentor Ground-sessie van een uur op Games Ground 2026, voor solo devs tot product leads met een game die al in ontwikkeling is: aan een open tafel, met maximaal zes mentees en de echte problemen van jouw project op de agenda.
Je hoeft niet zelf de code te schrijven. Je moet alleen dicht genoeg bij de problemen van je project staan om ze te bespreken. Neem iets mee dat je afremt, of een besluit over je setup dat je aan het afwegen bent.
Liever mentoring over game design? Zeg het bij het boeken, dan gaan we die kant op.
Waar het over kan gaan
- Gamedata zo structureren dat content en features elkaar niet meer in de weg zitten
- Een release- en contentpipeline opzetten, zodat het uitbrengen van updates geen handmatige hindernissenrace is
- Een build betrouwbaar laten draaien op meerdere platforms
- CI en builds structureren
- Een technisch team of freelancers zo inrichten dat ze elkaar niet voor de voeten lopen
- Gameplay-systemen en architectuur die standhouden als het project groeit
- Of neem je eigen onderwerp uit de gameontwikkeling mee en we kijken wat we ermee kunnen
Jouw mentor
Anton LichtMedeoprichter & Game CreatorSudden ForestAnton Licht is game designer en developer met 15 jaar ervaring in de branche, en CEO en medeoprichter van Sudden Forest. Hij heeft gewerkt bij Wooga, King en 5th Planet Games, met credits als June’s Journey en recente bijdragen aan Vampire Therapist. Met zijn team bouwt hij Tidewind, een geweldloze 3D action-adventure.
Zo doe je mee
Mentor Ground-sessies horen bij de Business Days, dus je hebt een Business Days-ticket nodig (elke variant). Sessies worden geboekt via MeetToMatch, dat voor jou opengaat na de ticketaankoop.
Lukt het je niet om naar Games Ground te komen?
Plan in plaats daarvan een gratis online kennismakingsgesprek met mij. Dezelfde onderwerpen, jouw project, geen ticket nodig. We kiezen een moment dat jou uitkomt.
Opname
Het event is voorbij. Komt er een opname online, dan zet ik de link hier.
