Games Ground 2026
Em breveSessão de mentoria: Game Dev Architecture, Pipelines & Team Workflows
Visão geral
Uma sessão Mentor Ground de uma hora na Games Ground 2026, à mesa aberta e com até seis mentees, para quem vai de solo dev a product lead e já tem um jogo em curso. Na agenda estão os problemas reais do teu projeto.
Não precisas de ser tu a escrever o código, basta estares suficientemente perto dos problemas do teu projeto para os discutires. Traz algo que te esteja a travar ou uma decisão de setup que estejas a ponderar.
Preferes mentoria de game design? Diz-o ao marcares e seguimos por aí.
Do que podemos falar
- Estruturar os dados do jogo para que o conteúdo e as features deixem de se atropelar
- Montar uma pipeline de lançamento e de conteúdo para que publicar atualizações deixe de ser uma corrida de obstáculos manual
- Pôr uma build a funcionar de forma fiável em várias plataformas
- Estruturar CI e builds
- Organizar uma equipa técnica ou colaboradores externos para que não se atrapalhem uns aos outros
- Sistemas de gameplay e arquitetura que aguentam o crescimento do projeto
- Ou traz o teu próprio tema de desenvolvimento de jogos e vemos o que podemos fazer
O teu mentor
Anton LichtCofundador e Game CreatorSudden ForestAnton Licht é game designer e developer com 15 anos de experiência na indústria, e CEO e cofundador da Sudden Forest. Trabalhou na Wooga, na King e na 5th Planet Games, com créditos como o June’s Journey e contributos recentes para o Vampire Therapist. Com a sua equipa, está a criar o Tidewind, uma ação-aventura 3D sem violência.
Como participar
As sessões Mentor Ground fazem parte dos Business Days, por isso precisas de um bilhete Business Days (de qualquer categoria). As sessões são marcadas na MeetToMatch, que fica disponível para ti depois da compra do bilhete.
Não consegues ir à Games Ground?
Marca antes uma primeira reunião online gratuita comigo: os mesmos temas, o teu projeto, sem precisares de bilhete. Combinamos uma hora que te dê jeito.
Gravação
O evento já decorreu. Se for publicada uma gravação, deixo aqui o link.
