Tillbaka
Games Ground 2026Event

Games Ground 2026

Kommande

Drop Your Weapon: Designing an Engaging Nonviolent Action-Adventure Game

· 11:40–12:20 CET · Alte Münze, Berlin · Cage Stage

Översikt

Actionäventyr har i årtionden varit en av de populäraste genrerna, men de största titlarna kretsar kring strider. Hur ersätter man striderna utan att tappa spelarna? I föredraget tar vi oss an frågan utifrån vårt arbete med Tidewind, ett våldsfritt actionäventyr om förundran, upptäckter och samhörighet.

Vi utgår från ett ramverk för transformation och tittar på tre saker: vad som händer i berättelsen, hur mekaniken utvecklas under spelets gång och vad som förändras i huvudet på spelarna. För var och en frågar vi oss vad striderna bidrar med och hur andra spelmekaniker kan göra samma jobb.

Kom förbi och se med nya ögon på vad som kan få dina spelare att vilja fortsätta, oavsett om du designar actionäventyr eller helt andra spel.

Det här kan vi gå in på

  • Varför actionäventyr förlitar sig på strider och vad genren vinner på det
  • Hur hjältens transformation ser ut i berättelsen, i mekaniken och i huvudet på spelarna
  • Ett ramverk för transformation att stämma av ditt eget spel mot
  • Vilka andra spelmekaniker som kan ta över stridernas roll, med exempel från Tidewind

Speaker

  • Anton LichtAnton LichtMedgrundare & Game CreatorSudden Forest

    Anton Licht är game designer och utvecklare med 15 år i branschen samt CEO och medgrundare av Sudden Forest. Han har arbetat på Wooga, King och 5th Planet Games, med credits som June’s Journey och på senare tid bidrag till Vampire Therapist. Tillsammans med sitt team bygger han Tidewind, ett våldsfritt 3D-actionäventyr.

Så deltar du

Fredagen hör till Business Days på Games Ground, så du behöver en Business Days-biljett (valfri nivå). Föredraget hålls på Cage Stage.

Tillbaka